Arduino prático 10 projetos para executar, aprender, modificar e dominar o mundo

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Arduino é uma plataforma de prototipagem formada por uma placa eletrônica com um microprocessador e um ambiente de programação integrado. Recentemente, muito se tem discutido sobre seu uso em projetos de tecnologia: o que é possível fazer? Quais projetos criar? Como, de fato, colocar a mão na massa?

Neste livro, o prof. Fernando Frizzarin apresenta, com linguagem simples e acessível a praticamente qualquer pessoa, dez projetos que estimularão sua criatividade, desafiando-o a explorar o seu raciocínio e possibilitando o surgimento de novos ideários. Com a montagem e programação detalhada passo a passo, você poderá partir dos projetos preconcebidos, componentes e lógicas básicas para ir além, até onde sua imaginação permitir.

Apostila Arduino prático 10 projetos para executar, aprender, modificar e dominar o mundo

1 Como montar os projetos
2 Projeto nº 01 — Criando nosso próprio Arduino
2.1 Materiais utilizados nesse projeto
2.2 Desenvolvendo o projeto
2.3 Desafio
3 Projeto nº 02 — Automatizando uma porta com senha via teclado
3.1 Materiais utilizados nesse projeto
3.2 Desenvolvendo o projeto
3.3 Desafio
4 Projeto nº 03 — Criando um radar para verificar a velocidade de um objeto
4.1 Materiais utilizados nesse projeto
4.2 Desenvolvendo o projeto
4.3 Desafio
5 Projeto nº 04 — Que tal acionar as lâmpadas de sua casa com controle remoto?
5.1 Materiais utilizados nesse projeto
5.2 Desenvolvendo o projeto
5.3 Desafio
6 Projeto nº 05 — Um dado eletrônico para jogos
6.1 Materiais utilizados nesse projeto
6.2 Desenvolvendo o projeto
6.3 Desafio
7 Projeto nº 06 — Criando um videogame para você
7.1 Materiais utilizados nesse projeto
7.2 Desenvolvendo o projeto
7.3 Desafio
8 Projeto nº 07 — Alarme de geladeira com monitoramento de abertura da porta
8.1 Materiais utilizados nesse projeto
8.2 Desenvolvendo o projeto
8.3 Desafio
9 Projeto nº 08 — Construindo um rastreador GPS offline
9.1 Materiais utilizados nesse projeto
9.2 Desenvolvendo o projeto
9.3 Desafio
10 Projeto nº 09 — Batata quente, quente… quente… queimou!
10.1 Materiais utilizados nesse projeto
10.2 Desenvolvendo o projeto
10.3 Desafio
11 Projeto nº 10 — O robô aranha mais simples do mundo!
11.1 Materiais utilizados nesse projeto
11.2 Desenvolvendo o projeto
11.3 Desafio
12 Lista geral de materiais

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